|
◆ハンマー画像素材◆ ◆音声素材◆ ◆マリオとか◆ ◆室伏広治◆ ◆背景セット◆ ◆スマブラ風ハンマーモデル◆ |
![]() | ||
動画サイズにもよるが静止画のまま投稿するならこれを置いてサイズだけを合わせればOK。 | ||
![]() | Blendy@TKMS | |
直角に立たせたい場合は-25.00度ぐらいにしてあげると良い感じです。 また、振らせたい場合は拡張猫写にして中心Yをいじり、回転軸を調整するのがオススメです。 | ||
![]() | Blendy@TKMS | |
背景が黒い場合にクッキリわかりやすく表示されます。 ただ、境界線なしの普通の透過素材に縁取りエフェクトなどをかける事でも再現できますし、 色なども指定できるので基本的にはそちらをオススメします。 | ||
![]() ![]() | ハンマースティック.png | |
ハンマーヘッドだけ色を変えたい、エフェクトをかけたい時にどうぞ。 ハンマースティックは特に使い道はないかも...。 | ||
![]() ![]() ![]() | 手書きトレスハンマー(赤).png 手書きトレスハンマー(白).png | |
他の色を使いたい場合は、特定色域変換でハンマーヘッドの色だけ変えれば大丈夫だと思います。 自分はOP再現などでよく使うけど、実際どうなんだろうこれ...。 | ||
![]() ![]() ![]() | goldenhammer_a.png goldenhammer_b.png | |
ゴールデンハンマー本体・台座(_a)とブルーライト(_b)の差分素材もあります。 注意点としてはブルーライト差分は透過処理がちょいと特殊なので、境界ぼかしや縁取りなどを適用するとヘンテコになります。 ちなみに、ブルーライト差分は自作なので本物とちょっとだけ違います。 | ||
![]() | ||
こういうドット絵系の自作素材は基本的に画像サイズが無駄にデカいので必要に応じて小さくして下さい。 | ||
![]() ![]() | golden_hammer02.png | |
本家では点滅してるのでその分用意しました。 お好みの間隔で繰り返し点滅させると良い感じです。AviUtlならRoot/Scene機能を使いましょう。 | ||
![]() | ||
ぶっちゃけそんなに使わないと思う。 | ||
![]() | とまぽん/ハンマーの人(二代目) | |
これ単体だと使い所狭いので是非あのモデルが欲しい...。 | ||
![]() | ||
クロマキーとかで適当に切り抜いて下さい。 | ||
![]() | ||
正直結構気持ち悪いのでなるべく使わないで下さい。 | ||
音質は低いけど味がある。 改変素材は基本的にこれを元にしています。 注意点としては、ループ処理が甘いので上手く調節して下さい。 | |
ループ処理が甘いのでBPMマーカーにちゃんと合わせるように! | |
音合わせをする際ハンマーらしいピコピコ感(?)を出したい時に重宝します。 注意点としては、DAWのサンプラーなどを使う場合ピッチシフトしてないと音階によって音の長さが変わってしまいます。 REAPERで地道に音合わせする場合は大丈夫です。 | |
Shu※/ハンマーの人(六代目) | |
@音源A(ラ)の音7秒 Aハンマー原曲 B正露丸 Cナイト・オブ・ナイツ(最初の方 サビ メインパート サブパート メイン・サブ混合) この内@はフォルダ内に単独で切り取った物があります。後はお好みで切り取ってお使い下さい。 | |
ハンマー長い音(C・ド).wav | 改変 |
音が長いので、ピッチシフトしなくても大丈夫な素材です。 | |
![]() ![]() ![]() | mario_dk_b.png mario_dk_c.png | |
画像サイズがどれも違うのでお手数ですが上手く調節して使ってやって下さい。 | ||
![]() | ||
![]() ![]() | Nana_a.png | |
ハンマー繋がりで過去の動画のために作ったけど、やっぱり使わないような...。 | ||
![]() ![]() | Mr.ゲーム&ウォッチ単体.png | |
音声は、フラットゾーンや動画フォルダ内の「Game&Watch_judge.wav」からがオススメです。 | ||
![]() ![]() ![]() | swing_XXXX.png walkXX.png | Koji Murofushi - his 10 great throws - YouTube |
見ての通り切り抜きが粗い上にコマ数が少ないので必要ならリンク先からお願いします。 | ||
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |

背景:超シンプル素材集 様
.